Archive for febrero, 2012

El Diseñador Gráfico como traductor de la virtualidad a la realidad

sábado, febrero 25th, 2012

La naturaleza virtual se ha implantado en la realidad, determinando con su llegada una nueva manera de percibir e interactuar, con  el nuevo campo en el cual se desarrolla la vida. Aunque la irrupción de la virtualidad no es del todo nueva, se ha convertido en un tema importante de debate contemporáneo, debido a las implicaciones que trae consigo, el universo material se desdibuja y los nuevos límites de la tan menciona realidad se debaten en el conocimiento, lo físico-matérico por su parte se convierte en mediador del estado real y el virtual, el sujeto, el usuario, adopta identidades, se arma de contraseñas  y accede a nuevas posibilidades.

Es en este camino en donde nacen las interfaces, se potencia la  interacción dentro de la relación usuario-información (dicha relación no es estática  y representa una visión cambiante que pretende adaptarse a los requerimientos del usuario).  Respecto a las interfaces  Gui Bonsiepe manifiesta “Una interfaz debe facilitar el proceso de crear un modelo mental efectivo. Para ello son de gran utilidad las metáforas, que asocian un dominio nuevo con uno ya conocido por el usuario. Un ejemplo típico es la metáfora del escritorio, común a la mayoría de las interfaces graficas actuales.” El diseñador por su parte debe traducir los deseos de los clientes, pasando de caracteres a respuestas formales enfocadas en un público objetivo, el cual a su vez debe poseer los códigos necesarios, que en su mayoría son adquiridos y aprendidos  por la interacción cultural.  Jacob Nielsen en su libro Usabilidad enuncia los parámetros a tener en cuenta en el momento de Diseñar para internet;  desde el punto de vista del autor se deben considerar accesibilidad, comprensión general del sitio, (o lo que es lo mismo construir un puente mediante el cual y por asociación de conceptos se pueda develar el funcionamiento a partir de una metáfora).

Los medios que ponen en contacto al ser humano con la virtualidad requieren  intervención, en tanto su usabilidad se compromete directamente con  la comprensión que se haga de la interfaz; por tanto  la labor del diseñador se encuentra enfocada en hacer evidente la relación usuario interfaz y hacer comprensibles los efectos de dicha interacción en el campo virtual.

Jineth Katherine Rodríguez Ruiz

CIBERSOCIEDAD: LA DISENSIÓN DEL CUERPO PROPIO CON EL MUNDO. Por Zarach Robin

sábado, febrero 25th, 2012

Ciberespacio, “el nuevo hogar de la mente” para el poeta y ensayista John Perry Barlow. Es la realidad virtual dentro de los ordenadores, el lugar en donde todo y nada existe a la vez, donde el tiempo es único y global, en donde se encuentra la comunidad virtual de lo intangible, en donde el cuerpo propio desaparece, es una nueva forma de perspectiva, una táctil, en la que se siente y se toca a distancia, según las ideas de Paul Virilio; y que además nos lleva a la disensión del cuerpo propio con el mundo.

Desde que Internet, fue creado por el pentágono, con fines netamente militares y para la guerra, sus creadores no se imaginaron (o tal vez si) el importante papel que llegaría a tener a futuro, ni de la influencia que tendría en todos los niveles de la sociedad y como daría un cambio significativo a la historia y a todo lo que hasta ese momento se conocía, pues dio origen a una revolución, que Virilio describe como “la invención de una perspectiva de tiempo real, que suplantará a la perspectiva del espacio real” (Le monde diplomatique, Agosto de 1995). Y tenía razón porque es una perspectiva que hoy tenemos frente a nosotros, como parte de nuestra vida cotidiana, que a pesar de haber sido pública hace sólo 15 años, ya comenzamos a ver las consecuencias y efectos no solo en el mundo que nos rodea, si no en nosotros mismos, como individuos.

Aunque el Ciberespacio es una representación del mundo real de manera ficticia, ofrece a través del diseño de sus interfaces, una interacción sencilla que permite acceder a un mundo nuevo y tener otro tipo de interacción con una realidad en la que  “se es más fácil existir”, en la que se es un ser no orgánico, exento de leyes físicas, y éste se convierte en una máquina (como para Descartes), pero con voluntad propia y según la concepción del físico Frank Tipler el cerebro se convierte en el ordenador y de aquí sale la idea de la vida eterna, donde será posible ser resucitados y emulados por los ordenadores de un futuro lejano.

Así que según esta idea, en el ciberespacio, no es importante tener un cuerpo físico o carnal, pues una emulación es suficiente y de cierta forma más cómoda para existir allí.

Ésta comodidad es la que hace que el mundo real y físico sea olvidado, el mundo en el que realmente se vive, pues aporta no solo comodidades, si no que satisface deseos de toda clase, en este lugar no hay reglas, se tienen libertades de todo tipo y se puede ser y tener cosas que muy seguramente en un mundo real no se logran, además de la velocidad en la que este nuevo mundo se desarrolla, (la velocidad de la luz),  se tiene acceso a cualquier tipo de información y esto es un plus muy importante, el que yo más considero. Todo esto ha permitido que las personas se sientan más a gusto interactuando socialmente en este medio, pues cada quien puede controlar según su conveniencia cada interacción que realice y sin mayores limitaciones, en un tiempo diferente al real y por lo tanto en un lugar que tampoco lo es, se genera una desconexión de la vida real de cierta forma y se está perdiendo territorio físico y por lo tanto contactos reales, esto lleva a la concepción  que el cuerpo humano es inservible, no es suficiente y que necesita de una tecnología para poder subsistir.

Si bien, mi intención no es criticar de manera negativa el ciberespacio, porque creo que nos ha traído aspectos positivos y en total acuerdo con Paul Virilio, aportó “cosmopolitismo bien entendido, la ciudadanía del mundo” y sobre todo el acceso a toda clase de información, creo que no se ha sabido manejar de la mejor manera esta nueva era de comunicación, pues llegar a olvidar la naturaleza carnal de la que el ser humano está hecho, me parece inconcebible y una total involución por el hecho de engañarse a si mismo y negar la realidad.

Por una parte pienso que es algo inevitable por la misma naturaleza inconforme que caracteriza al humano porque el ciberespacio ofrece demasiadas comodidades que generan sensaciones satisfactorias y por lo tanto agradables, así sea en una realidad ficticia, pero por otro lado no me parece saludable ni positivo dejar a un lado el contacto real, cara a cara con lo que existe en el mundo tangible pues es así como la historia se construye, se debería poder encontrar un punto intermedio entre la comunicación e interacción cibernética, con la real y seguir evolucionando. No creo en planteamientos filosóficos (pero tampoco los descalifico) que conlleven al cuestionamiento de cómo sabemos si la realidad que creemos que es la realidad, es la realidad verdadera y nos están controlando a punta de engaños, porque eso mismo puede pasar en las interacciones cibernéticas, y se puede llegar a la misma clase de tiranía que describe este cuestionamiento, y prefiero pensar en una realidad tangible en la que pueda interactuar de manera física, (sin prescindir de la no tangible), pero encontrando una neutralidad y diferenciación entre una y otra, sacando lo mejor de cada una.

Así que el desarrollo de interfaces virtuales y nuevos medios de comunicación, ciberespacio, cibersociedad etc. Es increíblemente positiva si como seres humanos carnales permitimos seguir escribiendo la historia real y adaptamos las nuevas tecnologías a nuestro servicio, para mejorar nuestra calidad de vida física y tangible así como la forma en que nos comunicamos entre nosotros y conceder un camino prolongado a la evolución.