Alumno:Luis Felipe Roa
La interfaz, volviendo al sentimiento primitivo de unidad.
Al tener contacto con una interfaz, la cual nos parezca interesante, nos mantiene hundidos en ella hasta el punto de no pararnos de un computador durante horas, como por ejemplo poniendo el caso de Messenger y facebook. En estos sitios web podemos ver fotos, vernos directamente con personas que se encuentran al otro lado del planeta e incluso hablar con estas. Por medio de la electrónica cada vez vemos al mundo desde otra perspectiva, un lugar donde podemos comprar, entablar amistades, acceder a conocimiento casi ilimitado y muchas cosas más. Lo curioso es que por medio de la electrónica que produjo el internet se rompió la barrera del espacio por lo que ahora el internet puede ser llamado una “aldea globalâ€
Este término de aldea global fue nombrado por Marshal McLuhan en los años sesenta, cuando la televisión y la radio eran los medios electrónicos que imperaban en la época; quien pensarÃa que casi treinta años después esta idea se reforzarÃa con el internet. Algo muy interesante es que McLuhan mantiene que estos medios electrónicos son una prolongación de nuestro propio ser, de nuestros sentidos, para él “el circuito eléctrico es una prolongación del sistema nervioso centralâ€.
Por eso es que la extensión de nuestras facultades a través del internet ha llegado que lleguemos a convertirnos en una aldea global y retornar a ese primitivismo, no primitivismo de analfabetismo y falta de tecnologÃa, sino de unidad con cada uno de los miembros de la “aldeaâ€, integrando el tiempo y el espacio, además de los olores, los sonidos, la vista y el tacto.
Con el desarrollo de interfaces electrónicas para la “aldea global†o internet, nos estamos adentrando hacia la endofÃsica, la ciencia que investiga el aspecto de un sistema cuando el observador se vuelve parte de él, para la endofÃsica, la posición de un observador externo sólo es posible en cuanto modelo, fuera de un universo complejo, no en el interior de la realidad misma. En este sentido, la endofÃsica ofrece una aproximación a un modelo general de teorÃa de la simulación (asà como a las “realidades virtuales†de la era del ordenador.
Con estas realidades virtuales nuestros sentidos podrÃan expandirse muchos más como dice Marshal Mc Luhan, actualmente en los juegos en lÃnea se esta alcanzando eso ya que los personajes se ubican en un medio en donde se crea una realidad y donde el jugador llega a meterse en le juego, ver y escuchar al unÃsono con jugadores de otros paÃses. Estas realidades virtuales podrÃan llagar a evolucionar y no estar muy lejos de cibernovelas como Neuromante.
Neuromante es la historia de un hombre el cual es conectado al ciberespacio en donde él se involucra en situaciones como de la “vida realâ€Â en un mundo de drogas virtuales y donde el crimen son muy normales.
McLuhan relacióna obras de ciencia ficción en este caso podrÃamos decir “neuromante†con las nuevas tecnologÃas. McLuhan dice que antes el problema consistÃa en inventar nuevas formas de ahorrar trabajo, pero que actualmente tenemos que adaptarnos en lugar de inventar.
Adaptarnos al igual que Cage el personaje de Neuromante al ciberespacio, como nosotros hacia las nuevas tecnologÃas, ya que cada vez las redes neurológicas y eléctricas de nuestra aldea global va creciendo y tenemos que ser parte de esta para poder†vivir†y entenderla como un mundo real en donde establecer amistades y trabajar es algo muy común.
Además por medio de estas interfaces electrónicas nuestra relación con el resto del mundo cambiará, la familia, el barrio, la educación, nuestro trabajo, nuestro gobiernos, cambiarÃan completamente, ¿será esto algo bueno?. Depende del punto que lo veamos, por ejemplo, desde mitad del siglo 20 el cine y la televisión dieron grandes fuentes de información a los niños, pero, supera esto la influencia de un papá y una mamá?, eso es un gran peligro, la perdida de la unidad familiar, tenemos una gran aldea global, pero, será que esto puede compenzar la influencia de dos personas reales?.
Otro aspecto que se puede tratar es el de la educación, según McLuhan, “Al niño televidente de hoy se lo afina con el diapasón de las noticias adultas al minuto: inflación, disturbios, guerra, impuestos, delincuencia, etcâ€, según lo que yo pienso esta cantidad de información no es buena para un niño, ya que perderÃa su niñez y la inocencia sino que crecerÃa muy rápidamente debido a este medio.
Seún McLuhan: Todos los medios nos vapulean minuciosamente. Son tan penetrantes en sus consecuencias personales, polÃticas, económicas, estéticas, psicológicas, morales, éticas y sociales, que no dejan parte alguna de nuestra persona intacta…â€. Pienso que esta penetración es algo bueno en términos de conocimiento por medio de interfaces ya que este podrÃa ser difundido mundialmente, pero se debe pensar en lo negativo como la pérdida del núcleo familiar y de la individualidad, mas bien deberÃamos tener un equilibrio entre el cibermundo y el mundo real.