Interfaz

Universidad Jorge Tadeo Lozano
Diseño Gráfico
Asignatura: Diseño de Multimedia
Docente: Sergio Acosta.
Estudiante: Katherine González Torres

 

Cuando se utiliza una
herramienta, un programa informático o se accede e interactúa con un sistema,
suele haber “algo” entre uno mismo y el objeto de la interacción. Ese algo, que
es a la vez un límite y un espacio común entre ambas partes, es la
interfaz.

 

Interfaz es un término
que procede del vocablo inglés interface (“superficie de contacto”). En
informática, esta noción se utiliza para nombrar a la conexión física y
funcional entre dos sistemas o dispositivos
. En el
caso de la Red, la interfaz no es sólo el programa que se ve en la pantalla.
Desde el momento que el usuario teclea una URL, comienza a interactuar con el
producto y por lo tanto, comienza su experiencia con el ordenador.

 

La interfaz, por lo
tanto, es una conexión entre dos máquinas de cualquier tipo, a las cuales les
brinda un soporte para la comunicación entre distintos niveles. Es posible
entender la interfaz como un espacio (el lugar donde se desarrolla la
interacción y el intercambio), instrumento (a modo de extensión  del cuerpo humano, como el mouse que permite
interactuar con una computadora) o superficie (el objeto que aporta información
a través de su textura, forma o color). Se conoce como interfaz de usuario al
medio que permite a una persona comunicarse con una máquina. La interfaz, en
este caso, está compuesta por los puntos de contacto entre un usuario y el
equipo.

 

La interfaz es
importante porque nos permite interactuar con el mundo de distintos modos, muchas
de las interfaces son conocidas y aceptadas diariamente por nosotros sin darnos
cuenta como la manilla de la puerta, esta nos funciona de interfaz entre la
puerta y nosotros. Podemos decir que la mejor interfaz es al que no se ve pero
muchas de ellas son visibles. El mejor sistema o la herramienta perfecta, son útiles
si podemos interactuar con ellos por esto la interfaz es el sistema o
instrumento que utilizamos para poder interactuar con los objetos, para que pueda
haber un óptimo procesos de interacción.

 

Bibliografía

http://es.wikipedia.org/wiki/Interfaz


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